
1. 《星际公民》(Star Citizen)
- 累计投入:突破 7.5亿美元(众筹+私人投资)
- 关键烧钱点:
- 持续10年的引擎开发与宇宙模拟技术(物理引擎、无缝星球登陆)。
- 单艘虚拟飞船设计成本超100万美元(细节达到军用级建模)。
- 2025年新增“量子多人联机”技术研发,服务器成本激增。
- 争议:仍未正式发售,但玩家已购买超500万美元的虚拟资产包。
2. 《GTA 7》(Rockstar Games)
- 开发预算:6.2亿美元(含首年营销)
- 烧钱亮点:
- 首次实现“全动态美国地图”,AI生成内容占30%但需人工优化。
- 与特斯拉合作开发可驾驶的实时光追车辆模型。
- 全球线下广告覆盖45个国家地铁站与体育赛事。
3. 《赛博朋克2077:终极重置版》
- 总成本:5.8亿美元(含2023-2025年补救性开发)
- 核心支出:
- 完全重构夜之城AI系统,NPC行为库扩容至200万种。
- 为PS6/Xbox Series Z适配8K-240Hz动态渲染。
- 基努·里维斯新增300小时动态表情捕捉。
4. 《魔兽世界:终焉之章》
- 年运营成本:4.3亿美元
- 烧钱方向:
- 全球12个数据中心同步支持VR模式。
- 雇佣150名编剧构建分支叙事,单条任务线制作费超200万。
- 电竞联赛奖金池达1.2亿美元(创MMO纪录)。
5. 《使命召唤:量子战争》(动视暴雪)
- 开发+营销:4.1亿美元
- 技术投入:
- 军用级动作捕捉(与五角大楼合作还原真实战术)。
- 首款支持“脑机接口压感射击”的主机游戏。
- 每日服务器维护成本达75万美元。
6. 《原神》5.0(米哈游)
- 年更新成本:3.9亿美元
- 支出细节:
- 新角色“渊火”技能特效耗时1.2万工时制作。
- 联动NASA推出真实月球探索副本(使用卫星地形数据)。
- 全球同步运营需支付28种语言配音费用。
7. 《元宇宙:创世》(Meta)
- 总亏损:18亿美元(2022-2025)
- 烧钱原因:
- 日均10万小时VR内容审核人工成本。
- 免费发放500万台Oculus Rift 3设备。
- 虚拟经济系统崩溃导致三次重构。
特殊提名:未发售项目
- 《上古卷轴6》:因使用AI生成10亿句NPC对话,测试成本已耗资2.4亿。
- 《亚马逊:新世界2》:AWS服务器集群每月电费超800万美元。
行业趋势分析
- 技术军备竞赛:8K/脑机接口成标配,单项目引擎授权费可达3000万。
- 玩家付费深度:头部游戏ARPPU(每用户收入)达$380/年(中国手游最高)。
- 风险警示:超60%成本用于营销,2025年有3款3A游戏因回本失败导致工作室倒闭。