
- 《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
- 理由:2017年TGA年度游戏,IGN/GameSpot等均满分,开放世界设计影响行业,自由探索与物理交互系统广受赞誉。
- 适合人群:喜欢冒险、解谜、高自由度的玩家。
- 《艾尔登法环》(Elden Ring)
- 理由:2022年TGA年度游戏,FromSoftware的魂系玩法与乔治·R·R·马丁的世界观结合,难度与探索感并存。
- 适合人群:硬核动作RPG爱好者,喜欢挑战和深层次叙事。
- 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
- 理由:长期占据Metacritic高分榜,剧情深度、支线任务设计堪称行业标杆。
- 适合人群:剧情党、RPG粉丝。
玩家基数与持续热度的王者
- 《我的世界》(Minecraft)
- 全球销量超3亿,沙盒创造类无可争议的霸主,适合全年龄段。
- 《堡垒之夜》(Fortnite)
- 免费+竞技+社交+跨界联动,欧美青少年现象级游戏。
- 《原神》(Genshin Impact)
- 全球二次元开放世界手游/PC端爆款,持续更新内容。
小众但封神的作品
- 《极乐迪斯科》(Disco Elysium)
- 文本与叙事驱动的RPG,TGA四项大奖得主。
- 《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)
- VR游戏的天花板,重新定义沉浸体验。
如何选择?
- 看类型:
- 开放世界?选《旷野之息》《艾尔登法环》。
- 多人竞技?《英雄联盟》《Apex英雄》。
- 休闲社交?《动物森友会》《Among Us》。
- 看平台:主机/PC/手机偏好不同,3A大作与独立游戏体验差异大。
建议参考 TGA年度游戏榜单、Steam/IGN玩家投票,或尝试Demo后再决定。游戏的世界没有“绝对第一”,只有“最适合你的那一款” 🎮。