
- Tencent Games(腾讯棋牌)
- 市场份额:28%(中国及东南亚主导)
- 代表产品:《欢乐斗地主》《腾讯麻将》
- 优势:微信/QQ社交链、AI匹配系统、电竞赛事体系成熟。
- Zynga Poker
- 全球活跃用户:1.2亿(欧美市场第一)
- 创新点:VR扑克房间、加密货币支付支持。
- NetEase Games(网易棋牌)
- 特色:国风美术设计、《阴阳师》IP衍生棋牌游戏。
- PokerStars
- 职业化标杆:WSOP官方合作平台,高额奖金池赛事。
- Aristocrat Leisure(澳大利亚)
- 并购扩张:2024年收购博雅互动后跻身全球前五。
6-10名依次为:
6. Playtika(Slotomania母公司)
7. Sony PlayStation Casino(主机端龙头)
8. Bombay Gaming(印度市场霸主)
9. 任天堂Switch棋牌合集
10. Meta Poker(Meta元宇宙棋牌厅)
2025年中国市场排名TOP5
排名 | 平台名称 | 月活(MAU) | 核心优势 |
---|---|---|---|
1 | 腾讯欢乐系列 | 6800万 | 社交裂变+小程序轻量化 |
2 | 网易棋牌 | 3200万 | 原创赛事+传统文化联动 |
3 | 竞技世界JJ | 2500万 | 地方玩法全覆盖(如跑得快) |
4 | 禅游科技 | 1800万 | 广告变现模式创新 |
5 | 家乡互动 | 1200万 | 三四线城市下沉市场渗透 |
细分领域冠军
- 地方特色棋牌:微乐游戏(湖南红中麻将市占率61%)
- 区块链棋牌:Wink(TRON生态日活破百万)
- 老年用户平台:闲来麻将(55岁以上用户占比47%)
- 电竞化程度:腾讯《欢乐斗地主》职业联赛(年度奖金超2.4亿)
行业趋势洞察
- 技术升级:AR/VR棋牌场景普及率较2022年提升300%
- 监管影响:中国版号新规促使80%平台加入「防沉迷3.0系统」
- 盈利模式:虚拟道具销售占比下降,赛事竞猜分成成新增长点